“Interface Augmentée” – VFX

VFX interface augmentée

Pour ce projet, KONEMO a exploré les possibilités de la réalité augmentée narrative au travers d’une intégration VFX sophistiquée. Notre objectif était de fusionner un environnement urbain authentique avec une interface utilisateur holographique minimaliste, tout en préservant le réalisme du plan et de la lumière. Le travail de compositing a été crucial ici pour assurer que l’interface ne se contente pas de “flotter” sur l’image, mais qu’elle s’intègre naturellement à la scène. Nous avons travaillé sur la gestion de la transparence, le grain numérique et le motion tracking de haute précision pour que l’interface interagisse fluidement avec le mouvement de la caméra et les éléments du décor. Cette réalisation illustre notre capacité à enrichir des images réelles par des ajouts numériques subtils, créant une expérience visuelle immersive et technologique qui renforce la narration sans la saturer.

“Éther Numérique” – VFX

VFX réalisation

Pour cette étude technique, KONEMO a exploré les limites de la simulation fluide et des systèmes de particules. L’objectif était de capturer une forme abstraite, organique et éthérée, enfermée dans une sphère de verre aux propriétés optiques réalistes. Le défi majeur de cette réalisation résidait dans la gestion de la réfraction et de la caustique à travers le verre, tout en intégrant des flux de particules dynamiques qui semblent défier la gravité. Ce projet a été entièrement conçu en environnement 3D, où chaque mouvement des volutes lumineuses a été simulé pour créer une harmonie visuelle parfaite entre la matière solide et l’énergie fluide. Cette création démontre notre maîtrise des outils de compositing et de simulation 3D, illustrant notre capacité à donner vie à des concepts visuels complexes où l’art numérique rencontre la précision mathématique.

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